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Text File  |  1998-10-27  |  5KB  |  258 lines

  1. # "chrlbnam.ldl" , CHARACTER LISTBOX
  2.  
  3.  
  4. ################################################################
  5. template chr_text:FONT_8:MULTICOLOR {
  6.     string    just    "left"
  7. }
  8.  
  9. template chr_center_text:FONT_8:MULTICOLOR {
  10.     string    just    "center"
  11. }
  12.  
  13. template chr_stats_text:FONT_7:MULTICOLOR {
  14.     string    just    "center"
  15. }
  16.  
  17. template chr_reg_label:FONT_7:MULTICOLOR {
  18.     string    just    "left"
  19. }
  20.  
  21. template chr_reg_label_right:FONT_7:MULTICOLOR {
  22.     string    just    "right"
  23. }
  24.  
  25. ################################################################
  26. character_listbox_text:FONT_8:MULTICOLOR {
  27.     int    widthpix    172
  28.     int    heightpix    20
  29.     int    maxlength    24
  30.     string    just    "center"
  31.     string    activeimage0    "SBTN001U.TGA"
  32.     string    image1    "SBTN001U.TGA"
  33. }
  34.  
  35. ################################################################
  36.  
  37. character_listbox_title {
  38.  
  39.     int    xpix    369
  40.     int    ypix    107
  41.     int    widthpix    198
  42.     int    heightpix    20
  43.     static:FONT_10:MULTICOLOR:brief.pilotreg {
  44.         int    xpix    0
  45.         int    ypix    0
  46.         int    widthpix    198
  47.         int    heightpix    20
  48.         string    just    "left"
  49.     }
  50. }
  51.  
  52. character_listbox {
  53.     int    xpix    353
  54.     int    ypix    123
  55.     int    widthpix    198
  56.     int    heightpix    217
  57.     lb_name:VERTSCROLLBAR {
  58.         int    xpix    6
  59.         int    ypix    11
  60.         int    widthpix    178
  61.         int    heightpix    206
  62.         string    image0    "SFRA006X.TGA"
  63.         int    itemoffsetx    6
  64.         int    itemoffsety    11
  65.         int    rangeryoffsetx    2
  66.         int    itemheight    22
  67.     }
  68. }
  69.  
  70. ################################################################
  71.  
  72. character_register {
  73.     int    xpix    353
  74.     int    ypix    160
  75.     int    widthpix    198
  76.     int    heightpix    110
  77.     name_backdrop {
  78.         int    xpix    0
  79.         int    ypix    0
  80.         int    widthpix    198
  81.         int    heightpix    50
  82.         string    image0    "SFRA008X.TGA"
  83.         string    imageblttype    "stretch"
  84.         bool    windowblend    TRUE
  85.         name : chr_text:brief.name {
  86.             int    xpix    23
  87.             int    ypix    5
  88.             int    widthpix    172
  89.             int    heightpix    20
  90.         }
  91.         name_input : chr_text {
  92.             int    xpix    13
  93.             int    ypix    25
  94.             int    widthpix    172
  95.             int    heightpix    20
  96.             string    image0    "SBTN001D.TGA"
  97.             int    deflatetextrectx    10
  98.             int    textfieldlength    24
  99.         }
  100.     }
  101.     game_difficulty_backdrop {
  102. #        int    xpix    0
  103. #        int    ypix    50
  104. #        int    widthpix    198
  105. #        int    heightpix    60
  106. #        string    image0    "SFRA008X.TGA"
  107. #        string    imageblttype    "stretch"
  108. #        bool    windowblend    TRUE
  109.         game_difficulty : chr_center_text {
  110.         ### DEMO ### :brief.gamedif ##
  111. #            int    xpix    0
  112. #            int    ypix    8
  113. #            int    widthpix    198
  114. #            int    heightpix    20
  115. #            bool    windowblend    TRUE
  116.         }
  117.         game_difficulty_input:HORIZSCROLLBAR {
  118. #            int    xpix    23
  119. #            int    ypix    28
  120. #            int    widthpix    152
  121. #            int    heightpix    12
  122. #            int    minxval    0
  123. #            int    maxxval    2
  124. #            int    minyval    0
  125. #            int    maxyval    0
  126. #            int    incxval    1
  127. #            int    pagexval    2
  128. #            int    xval    0
  129.         }
  130.         game_difficulty_lower : chr_reg_label {
  131.             ### DEMO ### :brief.easiest ###
  132. #            int    xpix    20
  133. #            int    ypix    41
  134. #            int    widthpix    60
  135. #            int    heightpix    15
  136. #            bool    windowblend    TRUE
  137.         }
  138.         game_difficulty_upper : chr_reg_label_right {
  139.             ### DEMO ### :brief.hardest ###
  140. #            int    xpix    100
  141. #            int    ypix    41
  142. #            int    widthpix    78
  143. #            int    heightpix    15
  144. #            bool    windowblend    TRUE
  145.         }
  146.     }
  147. }
  148.  
  149. ################################################################
  150.  
  151. character_stats {
  152.     int    xpix    540
  153.     int    ypix    101
  154.     int    widthpix    70
  155.     int    heightpix    220
  156.     bg {
  157. #        int    xpix    0
  158. #        int    ypix    0
  159. #        int    widthpix    70
  160. #        int    heightpix    220
  161. #        bool    windowblend    true
  162. #        string    image0    "SDBX003X.TGA"
  163. #        string    imageblttype    "stretch"
  164.  
  165.         title : chr_center_text {
  166. #            int    xpix    0
  167. #            int    ypix    0
  168. #            int    widthpix    60
  169. #            int    heightpix    20
  170. #            bool    windowblend    true
  171. #            string    text    "PILOT STATS"
  172.         }
  173.         difficulty : chr_stats_text {
  174. #            int    xpix    0
  175. #            int    ypix    20
  176. #            int    widthpix    60
  177. #            int    heightpix    20
  178. #            bool    windowblend    true
  179. #            string    text    "DIFFICULTY"
  180.         }
  181.         diff_val : chr_stats_text {
  182. #            int    xpix    0
  183. #            int    ypix    35
  184. #            int    widthpix    60
  185. #            int    heightpix    20
  186. #            bool    windowblend    true
  187. #            int    maxlength    64
  188.         }
  189.         kills : chr_stats_text {
  190. #            int    xpix    0
  191. #            int    ypix    55
  192. #            int    widthpix    60
  193. #            int    heightpix    20
  194. #            bool    windowblend    true
  195. #            string    text    "KILLS"
  196.         }
  197.         kills_val : chr_stats_text {
  198. #            int    xpix    0
  199. #            int    ypix    70
  200. #            int    widthpix    60
  201. #            int    heightpix    20
  202. #            bool    windowblend    true
  203. #            int    maxlength    64
  204.         }
  205.         killed : chr_stats_text {
  206. #            int    xpix    0
  207. #            int    ypix    90
  208. #            int    widthpix    60
  209. #            int    heightpix    20
  210. #            bool    windowblend    true
  211. #            string    text    "KILLED"
  212.         }
  213.         killed_val : chr_stats_text {
  214. #            int    xpix    0
  215. #            int    ypix    105
  216. #            int    widthpix    60
  217. #            int    heightpix    20
  218. #            bool    windowblend    true
  219. #            int    maxlength    64
  220.         }
  221.         accuracy : chr_stats_text {
  222. #            int    xpix    0
  223. #            int    ypix    125
  224. #            int    widthpix    60
  225. #            int    heightpix    20
  226. #            bool    windowblend    true
  227. #            string    text    "ACCURACY"
  228.         }
  229.         acc_val : chr_stats_text {
  230. #            int    xpix    0
  231. #            int    ypix    140
  232. #            int    widthpix    60
  233. #            int    heightpix    20
  234. #            int    maxlength    64
  235. #            bool    windowblend    true
  236.         }
  237.         sorties : chr_stats_text {
  238. #            int    xpix    0
  239. #            int    ypix    160
  240. #            int    widthpix    60
  241. #            int    heightpix    20
  242. #            bool    windowblend    true
  243. #            string    text    "SORTIES"
  244.         }
  245.         sorties_val : chr_stats_text {
  246. #            int    xpix    0
  247. #            int    ypix    175
  248. #            int    widthpix    60
  249. #            int    heightpix    20
  250. #            bool    windowblend    true
  251. #            int    maxlength    64
  252.          }
  253.     }
  254. }
  255.  
  256. ################################################################
  257. $
  258.